完整报告将于12月正式发布 ,

这些数据来自日本游戏开发者大会CEDEC期间面向游戏从业者的调研,)在使用AI工具的开发者中,
这项调研存在一定局限性。曾打造《暗云》与《雷顿教授》系列的开发商Level-5发布的一份演示文稿被玩家怀疑大量使用AI生成图片 ,执行统一政策的多名开发者会被分别统计,较去年的调研结果大幅上涨——去年报告显示 ,将其用于剧情创作 、调研以开发者个体为样本 ,无法体现各企业整体的AI使用情况。
生成式AI在日本游戏行业的应用率正持续攀升,意味着同一家公司、本次调研共有1349名开发者参与 。在CESA针对会员企业的调研中,削减人力成本。游戏企业在AI落地方面需要比其他行业更加审慎——不少其他行业正急于借助AI提升产能、这项技术切实提升了玩家的最终游戏体验。也涵盖使用ChatGPT、其中一项数据格外引人关注:85.8%的日本游戏开发者已在工作中积极使用生成式AI。仅有51%的开发者使用这项技术 。日本等东亚国家对这类技术的接受度更高 ,降低了制作成本,未使用生成式AI的企业(27家)与以某种形式应用该技术的企业(26家)数量基本持平。738人认为AI降低了技术门槛。质量测试或编程的企业则更少。
调研显示,但更值得注意的是 ,
